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レビュー(Amazon.co.jp)
???インパクトのあるキャラクターと高度なグラフィック技術で人気を呼んだ3D対戦格闘アクション。「鉄拳」シリーズ4作目にあたる本作は、従来のキャラクター1人対1人の対戦ではなく、2人対2人のチーム同士で戦うタッグバトルへと進化。
???プレイヤーは、ゲームスタート時に好きな2人のキャラクターを選択し、キャラクターを入れ替えながら対戦するシステムだ。一方がピンチのときや相性のよくない相手が出てきたときなど、チェンジボタンを押すだけで交代が可能。タッグパートナーのどちらがか倒されるまで対戦は続く。
???チェンジ用のボタンが追加されたが、それ以外の操作で大幅な変更はない。これまでのシリーズで培ったテクニックは十分発揮できる仕様だ。隠しキャラクターを含む20名以上の選手が登場するのもうれしいところ。(中田和志)
カスタマーレビュー ![]()
鉄拳シリーズで一番これが好きです♪
(2008-06-11)
PS2初期に発売されたと思われる今作ですが、これは面白いかつグラフィックも綺麗で驚きです、PS2基準で見ると後期に出てるグラキレ系とためをはれるのではないでしょか・・・
キャラは鉄拳3までに出てきたほぼ全てのキャラがおり、始めは結構隠しキャラとしてロックされていますがそれを自分で解禁していくのは楽しいです。
タッグバトルということで1人2人までキャラを選択し、戦闘中は交代させ上手く立ち回りながら相手のキャラとの相性を考え戦います。
どっちか片方の体力が尽きた時点で決着がついてしまい、せめて相手タッグを全滅させたら勝ちというルールも欲しく、そこがちょっと個人的に不満点ではありますがテンポが良い試合が出来て良いかな。
オマケなどもありボーリングなども楽しめて良いですね、ベスト版があるので安いに越したことはありません。
鉄拳シリーズの傑作
(2005-12-30)
2on2になったことから他のシリーズよりも戦略性が深くなっている。単純にコンボの数が増えただとかそう言うことではなく二人のキャラがいったりきたりする中での心理的な駆け引きが他の鉄拳シリーズにない味を引き出している。
キングオブファイターズのように1ラウンド交代でもなく、マブカプのように全滅でもない。どちらか片方の体力がなくなるとラウンドを取られてしまうというシステムが最高に鉄拳シリーズに合っていて、緊張感を引き出す。
鉄拳名物キャラ固有エンディングがしょぼいという所は困ったところだが番外編というところで見逃しましょう・・・。
★6をやりたい
(2005-10-06)
すごくいいです。鉄拳シリーズで初めてやったのはこのゲームです。
それでおもしろくて、ハマッて、全シリーズ買いました。(5はまだ・・・
いいのは、技の数が多いことで、すごくいっぱいあり、コンボもかのうです。
変なアニメっぽくもなく、チョット現実的な感じもします。
エンディングムービーなどは、しゃべるシーンが全くないのですが、それでよかったです。鉄拳4になると、しゃべっていて、え・・・・・・・・・・・・
こんな声・・。と思ってしまいました。格闘ゲームなのに奥深いかんじがして、本当によかったです。
名作。
(2005-06-15)
鉄拳初のPS2作品。
ビジュアルは格段に進化し、直感的なボタンさばきは、
さすがナムコ。衰えさせることなく完全移植。
2対2という初めてのシチュエーションにも、すんなり入り込める。
惜しむらくは、CPUのベリーハードまでに培った技術が、
ウルトラハードになると極端に効かなくなること。
自分の戦闘方法を根本的に変えないと勝利がおぼつかなくなる。
そういうところもありはするが、全体的に楽しい。
格ゲーの中では間違いなく良作の部類にはいるかと。
これはいい
(2005-04-05)
キャラ同士でタッグが組めるなんてまさに最高!
鉄拳1〜3までのキャラがほぼ全員出演していてキャラの多さにも満足です!最初から3Pカラーが使えるとこもいいと思います。
あとミニゲームもまた魅力のひとつでしょう。
買って損はしないと思います。


