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スパイク

グループ:Video Games

ランキング:6532

価格:¥ 8,190

発売日:2004-09-09

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レビュー(Amazon.co.jp商品紹介)

???プロレスを愛し続け、そしてプロレスゲームを作り続けたスパイクの集大成ともいえるゲームがこれだ。同社では、「ファイプロ」シリーズ、「王者の魂」、「キング オブ コロシアム(赤/緑)」をこれまでにリリースしてきて、そこで培ったノウハウを余すことなくつぎ込んで制作された入魂の1本となっている。

???本作の最大の目玉フィーチャーは多数の実名選手の登場だろう。従来、難しいとされていた団体の垣根を超えた、新日本プロレス、全日本プロレス、プロレスリング・ノアなどのメジャー団体に加え、ZERO-ONEやWJ、フリーランスの高山善廣選手や佐々木健介選手といった、140名以上もの実名選手が登場する。それにあわせて、収録技数2800以上、各選手に合わせて入場シーンやアピールもリアルに用意されている。また、より過激に、よりワイルドに試合運びができる「凶器攻撃」も用意されている。

???ゲームモードも複数用意されている。観客動員数や興行の満足度を競う興行シミュレーション「マッチメーカー」、予選、決勝をコンピュータ相手に勝ち抜く「サバイバルロード」、基本操作を習得する「道場」などの新モードを搭載。もちろん、「エキシビジョンマッチ」、「シリーズモード」、「タイトルマッチ」、「エディット」も搭載されているから、遊ぶ応えは満点だ。(羽根満男)

カスタマーレビュー

微妙…  (2008-06-26)
良い部分は、登場レスラーの多さ、バランスの良いエディット機能、技の豊富さ…逆に悪い部分は、寒気のするようなレスラーの声、BGMが無く寂しい、技が全て軽く重々しさが無い、必殺技が星を使わないと出せない、クラッチシステムがウザイ、演出が弱い等です。他のプロレスゲームと比べれば、非常に良い出来なんですが、やはりファイプロの後継としては物足りないような…。下手したら、対戦なんかは昔のファイプロの方が燃えた気がします。プロレスのコアな部分を盛り込みたいって言う制作者側の気持ちは感じるのですが、やはりゲームはゲーム、ゲームのバランスやクオリティを無視しては本末転倒です。プロレスが好きで、ゲームも好きな人は少し物足りなさを感じてしまうかも…。まして、昔のファイプロの衝撃を経験した人は、がっかりしてしまうかも知れません。とは言え、プロレスゲームの中では間違いなく買って損は無いゲームです。最近のプロレスゲームに嫌気がさしている人はどうぞ。

プロレスゲーム史上…  (2008-05-15)
ファイプロ、闘魂列伝、エキプロ、オールスタープロレスリング、レッスルキングダム、バーチャルプロレス、バックヤードレスリング等々…。
僕は実際もプロレスが大好きで色々なプロレスゲームをやってきましたが個人的にこの『キンコロ2』が一番でした!てか今でもEDITでパラメータいじったりしてやってます◎
良いところを上げたらきりがありませんがとにかくゲームとしてのバランスが絶妙!対人戦でもこれだけ熱くなれる格闘系ゲームは他にあるの?って思うぐらい。
実際のプロレスの試合の流れに最も似せて、再現できる所もおもしろさの一つです。このレスラーならこうして戦って中盤にはこの技出してフィニッシュはこの技で決める!みたいな。プロレスが好きな人ほど選手に愛着が沸くと思います。僕は武藤のシャイニング出すだけで幸せです!(時々手でブロックされてまうけど…笑)
不満点を少々あげるとしたらもう少しレスラーの動きをなめらかにし肉感を出したら(オールスタープロレスリングみたいに)もっと良くなると思います。また観客の歓声など演出面を強化してほしいです。あと小橋の『GRAND SWORD』が偽物だった…(泣)三沢や秋山などはホンモノの入場曲なのに。
発売から4年。今や様々な新人・新技が増え、また契約等の問題で新作を出すことが難しくなっているかもしれません。しかしこのキンコロは心の底から新作として出してほしいです。キンコロLOVE!

いまだにやってます  (2008-02-27)
発売して数年経ってますが、まだまだ遊んでます。
個人的にはファイプロよりもこっちが好きですね。

プロレスファン同士での対戦はかなり熱いです。プロレスが好きでなければ不満も多いかもしれませんけど(笑)。CPU戦よりも対人戦がオススメです。
ロードも慣れればそんなに気にはならなくなります。

EDITで既存選手の新技を設定したり現実のようにイメチェンも・・・できます。
(技数は多いのですが、顔やコスチュームのパーツが貧弱なので、妥協は必要です)

ですが、そろそろ今現在のプロレスに合わせてEDITするのは辛くなってきました。
ファイプロみたいに偽名でもいいので、是非新作を期待しているんですが・・・。


プロレス  (2007-12-12)
このゲームはプロレスのゲームとしてやると確かに厳しい面もありますが、試合ルールを総合格闘技やヴァーリトゥードに変更するとまるでPRIDEの試合のように滑らかな試合が出来ます。

必殺特性も打撃、サブ、スープレ、パワーなどを選べば一撃KOや関節技での瞬殺、バスターでのKOなど様々な決まり手の試合が出来ます。

ジョシュ・バーネット選手がやっているように両方ともCOMにしてエディット選手同士を戦わせても良いですね。

隠し顔パーツにヒョードルやハント、ミルコ、曙、ノゲイラ、アイブルなどがいますがハントは全く似てません(モンゴル人みたいです)。桜庭選手の技が充実しているのでとてもリアルに作れます

観客満足度も表示されるので良い試合をすれば94%位までは出せます。

欠点はご存知の通りの長いロード。
あと個人的にはせっかくノゲイラのパーツ(全く似ていないけどね)があるのにスピニング・チョークが無い事、サイドポジションが無い事はやや不満ですが、スパイクはユーザーの意見を取り入れ改良してくれるメーカーだと信じているので今後改良して下さるでしょう。
プロレスとMMAのゲームを別に販売してくれると一番有り難いんですが。

ボリュームがある  (2007-06-06)
このゲーム、タイトルマッチ、マッチメイカーなど出来る事が多いです。

ただやはりロードが長いんですが、慣れれば私は平気ですね。

致命的なバグというのも、私はありませんでした。カシンと小原の走りタックルが成功しないというのがありましたが、技を変更してクラッチの方にタックルを追加で対処しました。

実名レスラーも技も多くて、面白いですよ。プロレスラー対挌闘家のプロレスルールでの対決や、自分の分身を作って有名レスラーとの勝負やタイトル挑戦など、楽しみ方はたくさんあります!

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